Istatistika ng User

  • 1,343 post na ito:
  • 25 Ang mga bisita ngayon:
  • 29 Ang mga bisita kahapon:
  • Kabuuang 6,584 mga bisita:
  • 1 Mga Bisita sa kasalukuyan online:
  • Agosto 26, 2009 Counter ay nagsisimula sa:

Huling ini-update

Bagong Supply Chain Game nasubukan!

Vientiane. EDC Conference Room. Time: 16:00 pm. Ang EDC ay matagumpay na naipatupad ang Timber Game (iniangkop mula sa Juan Sterman's sikat na Beer Game) para sa kanyang nalalapit na kurso sa supply chain para sa ilang mga sektor sa Filipinas. The Game ay nilalaro sa pamamagitan ng maraming bilang ng sampung koponan sa bawat koponan na kumakatawan sa mga apat sa anim na key chain aktor. Sa laro Timber, ang aktor na kasama: malayang gatherers (hanggang sa mga bundok at mga hinterlands), aggregator, nakita ko millers, tabla tagatingi at construction firms. In-sa pagitan ng mga aktor ay isang serye ng mga pagkaantala sa transportasyon at ipaliwanag na mabuti pag-order sa sistema. Ang EDC bersyon ay mino-moderate ng Ed Canela at Buakhai Phimmavong at binubuo ng dalawang kakumpetensyang kadena supply. Ang isa ay supplying ang konstruksiyon Thai kumpanya sa North at ang iba pang mga supplying ang Vietnam at Cambodia konstruksiyon industriya.

Pagkatapos ng karaniwang pagpapakilala sa supply ng kadena, navigation ng The Game Board at ang pangwakas na mga tagubilin, laro ang nagsimula nang dahan-dahan sa bawat kadena aktor sa pag-order ng troso maingat. Ang bawat tao'y sa kadena mastered ang mga kasanayan sa pagkuha ng order, paghahatid, ang paggawa ng bagong mga order, pagtatala ng mga transaksyon. Ang bawat tao'y tried upang mapanatili ang mababang antas ng imbentaryo sa kanilang operasyon at sa pipelines Logistics. Pagkatapos, pag-igting inimuntar. Ang gatherers nadama ang pangangailangan na supply ng mas maraming oras (sa loob ng Eco-limitasyon) at ang pag-igting flowed sa buong kadena. At bilang isang biglaang konstruksiyon booms ang nangyari, ang mga nagtitingi nadama matinding presyur sa paghahatid. Ang bawat tao'y nadama ang hindi nagbabagong presyon upang matugunan ang mga pangangailangan ng kanilang paghahatid. Ang bawat oras na ang isang bagong order lumapit sa, ang kanilang mga puso sa ilang sandali lamang ay huminto, Maari ko bang matugunan ang order na ito? Ang bawat tao'y iniutos feverishly. Parehong team na nagsimula bigay-sala ang iba pang mga bagay para sa biglaang oscillations sa kadena supply. Ang bawat tao'y ay humihingi ng pagkamaykatwiran at cautiousness sa pagharap sa pagbabago. May mga oras kung kailan ang ilang mga kadena aktor lamang tumangging mag-order ng ilang mga iba pa. Ang iba ay patuloy na panunulak ang kadena. Ang kapaligiran ay pangkasalukuyan hanggang sa tagapagpadulas inihayag na ang The Game ay pataas.

Sa proseso, ang ilang mga isyu ay napag-usapan: kadena na pagkaantala, troso sa pagpoproseso ng oras, order ng paggawa ng desisyong, architecture kadena, kadena tulin, mataas epekto ng kooperasyon ng mga sistema, ang paggamit ng mga ahente at brokers, Logistics sa pagsubaybay ng sistema, atbp Future developments ay kasama ang pakikibagay para sa pagkain sistema, prutas sektor, cash pananim, pera at kita na daloy, at sa isang standalone Excel-based na bersyon ng PC. Katanungan tungkol sa game na ito ay maaaring gawin sa pamamagitan ng Ms Buakhai o Ed Canela.

I-print I-print

Ikaw dapat ay naka-log in sa post ng isang puna.