Užívateľ štatistika

  • 1354 Tento post:
  • 18 Prístupov dnes:
  • 46 Návštevníkov včera:
  • 6713 Celkom užívateľov:
  • Návštevníci 1 aktuálne online:
  • 26.srpna 2009 Counter začína na:

Posledná aktualizácia

New Supply Chain Game Tested!

Vientiane. EDC Zasadacia miestnosť. Čas: 16:00 hod. EDC úspešne vykonala drevo Game (prevzaté z slávny John Sterman pivné Game) pre svoje pripravované kurzy dodávateľského reťazca pre niekoľko sektorov v Laose. The Game je možné hrať až desať tímov sa každý tím predstavuje štyri až šesť kľúčových aktérov reťazca. Drevo v hre, herci v cene: nezávislé zberači (vysoko v horách a zázemie), agregátor, videl mlynári, drevo predajcov a stavebných firiem. In-medzi hercami sú séria dopravných meškanie a komplikované objednávkové systémy. Verzia EDC moderoval Ed Canela a Buakhai Phimmavong a pozostávala z dvoch konkurenčných dodávateľských reťazcov. Jeden z nich bol dodáva thajskej stavebných firiem na severe a ostatné dodávky Vietname a Kambodži stavebný priemysel.

Po obvyklej úvode o dodávateľskom reťazci, navigácia hier rady a záverečnej inštrukcie, hra začala pomaly s každým reťazcom herec objednávanie dreva opatrne. Každý v reťazci zvládol zručnosti pri získavaní zákaziek, dodávky, nadväzovanie nových objednávok, transakcie nahrávanie. Každý sa snažil udržať nízke úrovne zásob v rámci svojich aktivít v oblasti logistiky a potrubia. Potom, napätie montáž. Zberače cítil, že je potrebné poskytnúť viac času (v rámci eko-obmedzenia) a napätie tiekol v celom reťazci. Potom zrazu ako stavebný boom sa stalo, maloobchodníci cítil obrovským tlakom, aby dodať. Každý cítil, neustály tlak na splnenie svojich požiadaviek na dodanie. Zakaždým, keď príde nový poriadok, ich srdce na okamih zastavil, Môžem splnenie tohto príkazu? Každý, kto nariadil horúčkovito. Oba tímy začali obviňovať iné faktory pre náhle výkyvy v dodávateľskom reťazci. Každý sa pýtal na racionalitu a opatrnosť pri rokovaní s výkyvmi. Boli obdobia, kedy niektoré reťazce, herci len odmietla, aby niečo viac. Iní aj naďalej tlačiť reťazca. Atmosféra bola napätá, až sprostredkovateľov, oznámil, že hra je u konca.

V oblasti spracovania, bola niekoľkokrát diskutovaná témy: reťaz oneskorenie, čas na spracovanie dreva, aby rozhodovanie, reťazové architektúra, reťazové rýchlosť, vysoká systémy vplyv spolupráce, využívania a maklérov, logistické sledovacie systémy, atď Ďalší vývoj bude zahŕňať úpravy potravín systémov, ovocie odvetví, trhových plodín, peniaze a zisk tokov, a samostatný Excel-na PC verziu. Otázky o tejto hre môže byť vykonaná prostredníctvom pani Buakhai alebo Ed Canela.

Tlač Tlač

Musíte byť prihlásený, aby ste mohli písať komentár.