Vientiane. EDC, sala konferencyjna. Godzina: 16:00. EDC wdrożyła drewna gry (adaptacja słynnego Jana Sterman's Beer Game) za jego planowane kursy łańcucha dostaw dla wielu sektorów w Laosie.
The Game mogą być odtwarzane przez aż dziesięć zespołów z każdej drużyny reprezentujące cztery by sześciu kluczowych uczestników łańcucha. W grze drewna, aktorzy m.in.: niezależnego zbieraczy (w górach i interioru), agregatory, zobaczył frezarki, detaliści tarcicy i firm budowlanych. Pomiędzy aktorzy serii opóźnienia transportu i rozbudowanych systemów zamawiania. Wersja EDC prowadził Ed Canela i Buakhai Phimmavong i składał się z dwóch konkurujących ze sobą łańcuchów dostaw. Jednym z nich było dostarczanie firm budowlanych w Tajlandii Północnej i innych dostaw Wietnamu i Kambodży przemysłu budowlanego.


Po zwykłej wprowadzenie na łańcuchu dostaw, nawigacji Plansza i instrukcje końcowy, gra zaczęła powoli każdego uczestnika łańcucha zamawiania drewna ostrożnie. To w łańcuchu opanowaniu umiejętności w coraz zamówień, dostarczanie, co nowych zleceń, rejestracji transakcji. Każdy starał się utrzymywać niski poziom zapasów w ich działalności oraz w logistyce rurociągów. Następnie napięcie zamontowane. Zbieraczy czuł potrzebę dostarczenia większej ilości czasu (w ekologiczne limity) i napięcie płynęła w całym łańcuchu. Następnie jako nagłe ożywienia budownictwa stało, detalistów czułem ogromną presją zrealizować. Wszyscy czuli nieustannej presji, aby spełnić ich wymagania stanie. Za każdym razem nowy porządek jest w ich serca na chwilę zatrzymał, można spotkać tego celu? To sortowane gorączkowo. Obie drużyny zaczęły obwiniać innych czynników na nagłe wahania w łańcuchu dostaw. Wszyscy proszą o racjonalności i ostrożność w kontaktach z wahań. Były czasy, kiedy niektórzy uczestnicy łańcucha tylko odmówił aby trochę więcej. Inne dalsze przesuwanie łańcucha. Atmosfera była napięta do mediatorów ogłosił, że gra się skończyła.
W przetwarzania kilka kwestie: opóźnienia w łańcuchu, czas przetwarzania drewna, celem podejmowania decyzji, architektury sieci, prędkości łańcucha, wysokowydajnych systemów współpracy wpływu stosowania agentów i brokerów, systemów logistycznych śledzenia itp. Przyszłe działania obejmują dostosowania do żywności systemów sektora owoców, roślin pieniężnych, przepływy pieniężne i zyski, a standalone Excel w wersji opartej na PC. Zapytania w tej grze mogą być dokonywane za pośrednictwem Pani Buakhai lub Ed Canela.












































