Pobierz Adobe Flash Player
Luty 2009
S M T W T F S
Mar »
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
Tłumacz
English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flag
Croat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flag
Catalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flag
Slovenian flagUkrainian flagVietnamese flagAlbanian flagEstonian flagGalician flagMaltese flagThai flag
Turkish flagHungarian flag      
By N2H

0
Wyjątkowy
Odwiedzających
Zasilany przez Google Analytics

Vientiane. Sala konferencyjna EDC. Czas: 16:00 pm. EDC wdrożyła drewna Game (adaptacja słynnej Sterman John's Beer Game) do swojej przyszłej kursy łańcucha dostaw dla wielu sektorów w Laosie. Gry mogą być odtwarzane przez aż dziesięć zespołów z każdej drużyny reprezentujące 05:56 kluczowych uczestników łańcucha. W grze drewna, aktorzy m.in.: niezależne zbieraczy (w górach i zapleczem), do zbierania, widział frezarki, sprzedawcy drewna i firm budowlanych. W międzyczasie aktorzy szereg opóźnień transportu i opracować zamawiania systemów. Wersja EDC moderował Ed Canela i Buakhai Phimmavong i składał się z dwóch konkurujących ze sobą łańcuchów dostaw. Jednym z nich był zaopatrzenia firm budowlanych w Tajlandii na północy i innych dostaw Wietnamie i Kambodży branży budowlanej.

Po wprowadzeniu na zwykły łańcuch dostaw, nawigację Gra planszowa i instrukcje końcowy, gra zaczęła się powoli każdego uczestnika łańcucha zamawiania drewna ostrożnie. Każdy w łańcuchu opanował umiejętności w pozyskiwaniu zleceń, dostarczanie, co sprawia, nowych zamówień, rejestracji transakcji. Każdy starał się utrzymać niski poziom zapasów w ich działalności oraz w rurociągu logistycznym. Następnie napięcie zamontowane. Zbieraczy odczuwał potrzebę dostarczenia większej ilości czasu (w ramach ograniczeń ekologicznych) i napięcie płynie w całym łańcuchu. Następnie jako nagłe belek konstrukcji się, detalistów czuł ogromną presją, aby zapewnić. Wszyscy czuli stałym ciśnieniem do zaspokojenia ich potrzeb dostawy. Za każdym razem nowy porządek jest w ich sercu na chwilę zatrzymał się, mogę spełnić tego celu? Wszystkich zamówionych gorączkowo. Oba zespoły rozpoczęły obwinianie innych czynników na nagłe wahania w łańcuchu dostaw. Wszyscy się z prośbą o racjonalności i ostrożność w kontaktach z wahań. Były czasy, gdy niektórzy uczestnicy łańcucha tylko nie chciał zamówić więcej. Inni nadal przesuwanie łańcucha. Atmosfera była napięta do animatorów ogłosił, że gra się skończyła.

W przetwarzaniu, omówiono szereg kwestii: opóźnienia sieci, czas przetwarzania drewna, aby proces podejmowania decyzji, architektura sieci, prędkości łańcucha, wysoki wpływ systemów współpracy, korzystania z usług agentów i brokerów, logistyka systemy śledzenia, itp. Przyszły rozwój będzie obejmować dostosowanie do żywności systemów, sektor owoców, roślin gotówki, przepływów pieniężnych i rachunku zysków i samodzielny Excel-bitową wersją PC. Zapytania o tej grze można się za pośrednictwem p. Buakhai lub Ed Canela .

Wydrukować Wydrukować

Leave a Reply

Musisz być zalogowany aby dodać komentarz.

Kalendarz szkoleń
Lao bambusa i Rattan Produkty
Lao bambusa i Rattan Produkty
Statystyka użytkownika
  • Po 1966 roku:
  • 11 odwiedzających dziś:
  • 49 Odwiedzających wczoraj:
  • 15153 Razem odwiedzający:
  • 1 Goście aktualnie online:
  • 26 sierpnia 2009 Licznik zaczyna się na: