Gebruiker statistiek

  • 1243 Deze post:
  • 27 Bezoekers vandaag:
  • 42 Bezoekers gisteren:
  • 5524 Totaal aantal bezoekers:
  • 1 Bezoekers momenteel online:
  • 26 augustus 2009 Counter start op:

Laatst bijgewerkt

Nieuwe Supply Chain Game Getest!

Vientiane. EDC Conference Room. Tijd: 16:00 uur. Het EDC heeft met succes het hout Game (aangepast van de beroemde John Sterman's Beer Game) voor de komende cursussen supply chain voor diverse sectoren in Laos. The Game kan gespeeld worden door maar liefst tien teams met elk team vertegenwoordigen vier tot zes sleutelhanger actoren. In de Hout spel, de acteurs inbegrepen: onafhankelijke verzamelaars (tot in de bergen en achterland), aggregators, zag molenaars, hout retailers en bouwbedrijven. In-tussen de actoren zijn een reeks van vervoer vertragingen en uitgebreide bestelsystemen. Het EDC versie werd gemodereerd door Ed Canela en Buakhai Phimmavong en bestond uit twee concurrerende supply chains. Een daarvan was de bevoorrading van de Thaise bouwbedrijven in het noorden en de andere het verstrekken van de Vietnam en Cambodja bouwbedrijf.

Na de gebruikelijke inleiding over supply chain, navigatie van het Spel van Commissarissen en de laatste instructies, het spel begon langzaam met elke keten acteur bestellen hout voorzichtig. Iedereen in de keten beheerst de vaardigheden bij het verkrijgen van orders, het leveren, het maken van nieuwe orders, transactie opnemen. Iedereen probeerde het laag houden van de inventaris niveau in hun activiteiten en in de logistieke pijpleidingen. Dan, spanning gemonteerd. De verzamelaars voelde de behoefte om meer tijd te leveren (binnen eco-grenzen) en de spanning vloeide in de gehele keten. Daarna als een plotselinge bouw gieken gebeurd, de detailhandelaren voelde zware druk te leveren. Iedereen voelde de constante druk om de levering ervan eisen te voldoen. Elke keer een nieuwe orde komt, hun hart even gestopt, Kan ik aan deze bestelling? Iedereen besteld koortsachtig. Beide teams begonnen de schuld te geven van de andere factoren voor plotselinge schommelingen in de toeleveringsketen. Iedereen was gevraagd rationaliteit en voorzichtigheid in het omgaan met de schommelingen. Er waren tijden dat sommige acteurs ketting gewoon geweigerd om wat meer orde. Anderen bleven duwen de keten. De sfeer was gespannen tot de bemiddelaars aangekondigd dat het spel voorbij was.

In de verwerkende werden verschillende onderwerpen besproken: ketting vertragingen, houtverwerking tijd, om de besluitvorming, ketting architectuur, ketting snelheid, hoge impact samenwerking systemen, gebruik van agenten en makelaars, logistieke volgsystemen, enz. Toekomstige ontwikkelingen zullen omvatten aanpassingen voor voedsel systemen, fruitsector, cash gewassen, geld en winst stromen, en een standalone Excel-gebaseerde PC versie. Vragen over dit spel kan via Ms Buakhai of Ed Canela.

Afdrukken Afdrukken

Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.