Vientiane. Ruang Konferensi EDC. Time: 16:00 pm. The EDC telah berhasil dilaksanakan Kayu Game (diadaptasi dari terkenal John Sterman's Beer Game) untuk program mendatang rantai pasokan untuk beberapa sektor di Laos.
The Game dapat dimainkan oleh sebanyak sepuluh tim dengan tim yang mewakili masing-masing 5:56 aktor gantungan kunci. Dalam pertandingan Kayu, aktor termasuk: pengumpul independen (di pegunungan dan daerah-daerah pedalaman), agregator, melihat pabrik pengecer kayu, dan perusahaan konstruksi. Di-antara aktor adalah serangkaian penundaan transportasi dan rumit sistem pemesanan. Versi EDC itu dimoderatori oleh Ed Canela dan Buakhai Phimmavong dan terdiri dari dua rantai pasokan yang bersaing. Salah satunya adalah menyediakan perusahaan-perusahaan konstruksi di Thailand Utara dan lainnya yang memasok industri konstruksi Vietnam dan Kamboja.


Setelah pengenalan biasa pada rantai pasokan, navigasi Dewan Game dan petunjuk akhir, pertandingan dimulai perlahan-lahan dengan setiap pelaku rantai pemesanan kayu dengan hati-hati. Semua orang di rantai menguasai keterampilan dalam mendapatkan pesanan, memberikan, membuat perintah baru, transaksi rekaman. Semua orang berusaha mempertahankan tingkat persediaan yang rendah dalam operasi mereka dan dalam pipa logistik. Lalu, ketegangan memuncak. Para pengumpul merasa perlu untuk menyediakan lebih banyak waktu (dalam eko-batas) dan ketegangan mengalir sepanjang rantai. Kemudian sebagai konstruksi booming tiba-tiba terjadi, pengecer merasa tekanan berat untuk menyampaikan. Semua orang merasakan tekanan untuk memenuhi kebutuhan pengiriman mereka. Setiap kali suatu tatanan baru masuk, hati mereka sejenak berhenti, Dapatkah saya bertemu dengan pesanan ini? Memerintahkan semua orang tergesa-gesa. Kedua tim mulai menyalahkan faktor-faktor lain untuk osilasi tiba-tiba dalam rantai pasokan. Semua orang meminta rasionalitas dan kehati-hatian dalam menghadapi fluktuasi. Ada saat-saat ketika rantai hanya beberapa aktor menolak untuk memesan lagi. Lain-lain terus mendorong rantai. Suasana tegang sampai fasilitator mengumumkan bahwa Game sudah berakhir.
Dalam proses tersebut, beberapa isu dibahas: penundaan rantai, kayu waktu proses, urutan pengambilan keputusan, arsitektur jaringan, kecepatan rantai, sistem kerjasama dampak tinggi, penggunaan agen dan broker, sistem pelacakan logistik, dll perkembangan masa depan akan meliputi adaptasi untuk makanan sistem, buah sektor, tanaman kas, arus uang dan keuntungan, dan versi PC berbasis standalone Excel. Pertanyaan tentang permainan ini dapat dibuat melalui Ms Buakhai atau Ed Canela .













































