जाओ एडोब फ़्लैश प्लेयर
फरवरी 2009
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वियनतियाने. EDC सम्मेलन कक्ष. समय: 16:00 बजे. EDC सफलतापूर्वक इमारती लकड़ी (खेल जॉन Sterman प्रसिद्ध बीयर गेम से अनुकूलित लागू किया गया है) लाओस में कई क्षेत्रों के लिए अपनी आगामी आपूर्ति श्रृंखला के पाठ्यक्रमों के लिए. गेम का प्रतिनिधित्व प्रत्येक टीम के साथ के रूप में कई के रूप में दस टीमों के द्वारा खेला जा सकता है 4-6 कुंजी श्रृंखला अभिनेता. इमारती लकड़ी खेल में, अभिनेताओं शामिल हैं: स्वतंत्र (पहाड़ों और hinterlands में gatherers), aggregators, Millers देखा, लकड़ी खुदरा विक्रेताओं और निर्माण कंपनियों. में अभिनेताओं के बीच परिवहन देरी की एक श्रृंखला है और प्रणालियों का आदेश विस्तृत. EDC संस्करण एड Canela और Phimmavong Buakhai द्वारा संचालित किया गया था और दो प्रतिस्पर्धा आपूर्ति श्रृंखला के शामिल हैं. एक उत्तर में थाई निर्माण कंपनियों आपूर्ति कर रहा था और दूसरे वियतनाम और कंबोडिया निर्माण उद्योगों की आपूर्ति.

आपूर्ति श्रृंखला पर सामान्य परिचय, खेल बोर्ड के नेविगेशन और अंतिम निर्देश के बाद, प्रत्येक खेल श्रृंखला लकड़ी सावधानी आदेश अभिनेता के साथ धीरे धीरे शुरू कर दिया. श्रृंखला में हर कोई आदेश प्राप्त करने में कौशल में महारत हासिल की, देने, नए आदेश कर, लेनदेन रिकॉर्डिंग. प्रत्येक व्यक्ति को अपने अभियान में कम इनवेंटरी स्तर और रसद पाइपलाइनों में बनाये रखने की कोशिश की. तो, तनाव रखा होगा. Gatherers के लिए पर्यावरण सीमाओं के भीतर (और अधिक समय की आवश्यकता महसूस की आपूर्ति) और तनाव श्रृंखला भर में प्रवाहित होती. तब के रूप में एक अचानक निर्माण booms हुआ, खुदरा विक्रेताओं गंभीर वितरित करने के लिए दबाव महसूस किया. हर किसी को अपनी निरंतर वितरण आवश्यकताओं को पूरा करने का दबाव महसूस किया. हर बार एक नई व्यवस्था में आता है, अपने दिल को क्षण भर के बंद कर दिया, मैं यह आदेश मिल सकते हैं? हर कोई feverishly का आदेश दिया. दोनों टीमों की आपूर्ति श्रृंखला में अचानक दोलनों के लिए अन्य कारकों को दोष देने शुरू कर दिया. हर कोई समझदारी और उतार चढ़ाव से निपटने में सतर्क के लिए पूछ रहा था. कई बार जब कुछ श्रृंखला के अभिनेताओं अभी कुछ और आदेश से इनकार कर दिया था. दूसरों को प्रेरित श्रृंखला जारी रखा. माहौल facilitators घोषणा की है कि खेल खत्म हो गया था जब तक तनाव में था.

प्रसंस्करण में, कई मुद्दों: श्रृंखला में देरी, लकड़ी प्रसंस्करण समय चर्चा की गई, ताकि निर्णय करने, श्रृंखला वास्तुकला, चेन वेग, उच्च प्रभाव सहयोग प्रणाली, एजेंटों और दलालों, रसद प्रणालियों पर नज़र रखने का उपयोग, आदि भविष्य के घटनाक्रम के भोजन के लिए रूपांतरों शामिल होंगे प्रणाली, फल क्षेत्र, नकदी फसलों, पैसा और लाभ बहती है, और एक स्वसंपूर्ण Excel-आधारित पीसी संस्करण. खेल इस जांच के बारे में के माध्यम से किया जा सकता सुश्री Buakhai या एड Canela .

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