Manual de estatística

  • Este post 1210:
  • 27 Visitantes hoxe:
  • 41 Visitantes onte:
  • 5340 Total de visitantes:
  • 1 visitantes en liña:
  • 26 de agosto de 2009 Contador iniciado en:

Última actualización

Nova Supply Chain Game tested!

Vientiane. EDC Sala de Conferencia. Hora: 16:00 hs. A EDC implantou con éxito o xogo Madeiras (adaptado do famoso John Sterman's Beer Game) para os seus cursos de cadea de subministración futuro de diversos sectores no Laos. The Game pode ser xogado por ata dez equipos, con cada equipo que representa catro a seis principais actores da cadea. In The Game Madeiras, os actores foron: recolectores independentes (nas montañas e interior), agregados, vi Moleiro, venda polo miúdo e empresas de madeira da construción. En entre os actores son unha serie de atrasos de transporte e elaboración de sistemas de ordenación. A versión EDC foi moderado por Ed Canela e Phimmavong Buakhai e constou de dúas cadeas competidores. Un deles era fornecer as empresas de construción Tailandés no norte e outro que alimenta ao Vietnam e industria da construción civil en Camboxa.

Despois da introdución habitual na cadea de subministración, navegación do taboleiro de xogo e as instrucións finais, The Game comezou devagar, con cada actor da cadea de ordenación de madeira con cautela. Todos na cadea dominan as habilidades de recibir pedidos, entregar, facer novas pedidos, rexistro de transaccións. Todos tentaron manter o nivel de stocks baixos nas súas operacións e nos gasodutos de loxística. Entón, a tensión montado. Os recolectores sentiu a necesidade de máis tempo (dentro de eco-límites) ea tensión fluía en toda a cadea. Entón, como un boom de construción repentina aconteceu, os venda polo miúdo sentiu unha forte presión para entregar. Todo o mundo sentiu a presión constante para atender as súas necesidades de entrega. Cada vez que unha nova orde vén, o seu corazón deixou por un momento, podo contestar a esta orde? Toda persoa condenada febril. Ambas equipos comezaron a culpa os outros factores de oscilacións súbita da cadea de subministración. Todo o mundo estaba pedindo a racionalidade ea cautela ao xestione as fluctuacións. Houbo momentos en que algúns actores da cadea só se rexeitou a orde un pouco máis. Outros seguiron empurrando a cadea. O clima foi tenso ata os facilitar anunciou que o xogo tiña remate.

Na transformación, varios asuntos foron discutidos: atrasos en cadea, o tempo de procesamento da madeira, a decisión tomada de forma, a arquitectura corrente, velocidade de corrente, sistemas de cooperación de alto impacto, o uso de axentes e corretores, loxística sistemas de rastreamento, etc futuros desenvolvementos inclúen adaptacións para a alimentación sistemas, Fruticultura, cultivos de rendemento, os fluxos de diñeiro e de lucro, Excel e un autónomo versión baseada en PC. Preguntas sobre este xogo pódese facer a través de Ms Buakhai ou Ed Canela.

Imprimir Imprimir

Debe estar conectado para publicar un comentario.