Vientiane. EDC Konferenzraum. Uhrzeit: 16:00 Uhr. Das EDZ hat erfolgreich die Holz-Spiel (von der berühmten Bier John Sterman's Game angepasst) für seine kommende Supply-Chain-Kurse für verschiedene Bereiche in Laos.
The Game kann durch so viele wie zehn Teams mit jedem Team vertreten gespielt werden vier bis sechs Schlüsselanhänger Akteure. In der Holz-Spiel, inklusive der Akteure: unabhängig und Sammler (in den Bergen und im Hinterland), Aggregatoren, sah Müller, Holz Einzelhändler und Baufirmen. In-zwischen den Akteuren eine Reihe von Verzögerungen im Verkehr und aufwändige Bestellsystem. Das EDC-Version wurde von Ed Canela und Buakhai Phimmavong moderiert und bestand aus zwei konkurrierenden Supply Chains. Einer war die Versorgung der Thai Baufirmen im Norden und die andere die Versorgung der Vietnam und Kambodscha Bauindustrie.


Nach der üblichen Einführung in Supply Chain-, Navigations der Spielplan und die letzten Anweisungen, begann das Spiel langsam mit jeder Kette Schauspieler Bestellung Holz vorsichtig. Jeder in der Kette beherrscht die Fähigkeiten, die immer Aufträgen, die Lieferung, so dass neue Aufträge, Transaktions-Aufnahme. Jeder versuchte, niedrigen Lagerbestand bei ihrer Tätigkeit und in der Logistik-Pipelines zu erhalten. Dann montiert Spannung. Der Sammler hatte das Bedürfnis, mehr Zeit liefern (innerhalb von Öko-Grenzen) und die Spannung fließt in der gesamten Kette. Dann, wie eine plötzliche Bau Booms passierte, fühlte der Einzelhändler stark unter Druck zu liefern. Jeder fühlte sich der ständige Druck, ihre Liefer-Anforderungen zu erfüllen. Jedes Mal, wenn eine neue Bestellung eingeht, ihr Herz vorübergehend gestoppt, kann ich begegne dieser Bestellung? Jeder bestellte fieberhaft. Beide Mannschaften begannen die Schuld den anderen Faktoren für den plötzlichen Schwankungen in der Lieferkette. Jeder fragte nach Vernunft und Vorsicht im Umgang mit den Schwankungen. Es gab Zeiten, da einige Akteure Kette nur weigerte sich, etwas mehr Ordnung. Andere schieben die Kette fort. Die Atmosphäre war gespannt, bis der Vermittler bekannt, dass das Spiel vorbei war.
Bei der Verarbeitung wurden verschiedene Themen erörtert: Kette Verzögerungen, die Holzverarbeitung Zeit, um die Entscheidungsfindung, Chain-Architektur-, Ketten-Geschwindigkeit, hohe Schlagzähigkeit Zusammenarbeit Systeme, Einsatz und-makler, Logistik-Tracking Systeme, etc. Zukünftige Entwicklungen werden Anpassungen für Lebensmittel gehören Systeme, Obst-Sektor, cash crops, Geld und Gewinn daraus fließt, und eine eigenständige Excel-basierte PC-Version. Anfragen zu diesem Spiel kann über Frau gemacht werden Buakhai oder Ed Canela.














































