Usuari estadística

  • 1938 Aquest post:
  • 30 Visites avui:
  • 36 Visites ahir:
  • 14853 Total usuaris:
  • 1 Visitants Actualment en línia:
  • 26 agost 2009 Counter comença el:

Darrera actualització

Nou joc de la font de la cadena Provat!

Vientiane. EDC Saló de Conferències. Hora: 16:00 pm. La EDC ha implementat amb èxit la Fusta Joc (adaptació del famós joc de John Sterman de cervesa) per als seus propers cursos de cadena de subministrament per a diversos sectors a Laos. El joc pot ser jugat per fins a deu equips i cada equip que representa 4-6 actors de la cadena clau. En el joc de la Fusta, inclosos els actors: recol.lectors independents (fins a les muntanyes i zones d'influència), agregadors, va veure els moliners, els minoristes i empreses de la fusta de construcció. En els intervals entre els actors són una sèrie de retards en el transport i elaborar sistemes de comanda. La versió EDC va ser moderat per Ed Canela i Phimmavong Buakhai i va consistir en dues cadenes de subministrament de la competència. Un d'ells va ser el subministrament de les empreses de construcció al nord de Tailàndia i l'altra el subministrament del Vietnam i Cambodja indústries de la construcció.

Després de la introducció de costum en la cadena de subministrament, la navegació de la Junta de Partit i les instruccions finals, el joc va començar lentament amb cada actor de la cadena de la fusta comanda cautela. Tots a la cadena de dominar les habilitats per aconseguir comandes, lliurament, de manera que les noves ordres, transaccions de gravació. Tots van tractar de mantenir el nivell d'inventari de baixa en les seves operacions i en les canonades de la logística. Llavors, la tensió muntada. Els recol.lectors va sentir la necessitat de proporcionar més temps (dins de l'economia límits) i la tensió va fluir en tota la cadena. Llavors, com un sobtat auge de la construcció pas, els minoristes van sentir una forta pressió per lliurar. Tothom va sentir la pressió constant per satisfer les seves exigències de lliurament. Cada vegada que un nou ordre arriba, el seu cor es va aturar per un moment, puc trobar-me amb aquesta comanda? Tothom ordenat febrilment. Tots dos equips van començar a culpar els altres factors de canvis sobtats en la cadena de subministrament. Tothom estava demanant la racionalitat i la prudència en el tractament de les fluctuacions. Hi va haver moments en què alguns actors de la cadena només es va negar a ordenar una mica més. Altres seguien empenyent la cadena. L'ambient era tens fins que els facilitadors anunciar que el joc havia acabat.

En el processament, diversos temes van ser discutits: retards en la cadena, el temps de processament de fusta, per a la presa de decisions, l'arquitectura de la cadena, la velocitat de la cadena, sistemes de cooperació d'alt impacte, l'ús d'agents i corredors, sistemes de seguiment de la logística, etc esdeveniments futurs s'inclouen les adaptacions per a l'alimentació sistemes, la fruita del sector, els conreus comercials, els diners i els fluxos de beneficis, i una versió per a PC independent basada en Excel. Les consultes sobre aquest joc pot ser realitzat a través de la Sra Buakhai o Canela Ed .

Imprimir Imprimir

Vostè ha d'estar connectat per enviar un comentari.