Estadística d'usuari

  • 1.352 Aquest post:
  • 33 Visites avui:
  • 35 Visites ahir:
  • 6.682 Total de visitants:
  • 1 Visitants connectats:
  • 26 agost 2009 s'inicia en contra:

Darrera actualització

Nova cadena de subministrament Joc Tested!

Vientiane. EDC Sala. Hora: 16:00. La EDC ha implementat amb èxit el Joc de la Fusta (adaptació del famós John Sterman Beer Game) per als seus cursos de la cadena de subministrament per a les pròximes diversos sectors a Laos. The Game pot ser jugat per fins a deu equips amb cada equip que representa cinco y cincuenta y sis actors de la cadena clau. En el joc de fusta, inclosos els actors: els recol.lectors independents (a les muntanyes i zones d'influència), agregadors, va veure als moliners, comerciants de fusta i les empreses de construcció. D'entre els actors són una sèrie de retards en el transport i l'elaboració de sistemes de comandes. La versió d'EDC va ser moderat per Ed Canela i Buakhai Phimmavong i va consistir en dues cadenes de subministrament de la competència. Un d'ells va ser el subministrament de les empreses de la construcció de Tailàndia al nord i l'altre el subministrament de la indústria de la construcció del Vietnam i Cambodja.

Després de la introducció de costum en la cadena de subministrament, la navegació en el tauler de joc i les instruccions finals, el joc va començar lentament amb cada actor de la cadena de la fusta de comanda cautela. Tothom a la cadena de domini de les destreses en rebre comandes, lliurar, fer nous comandes, registre de transaccions. Tots van tractar de mantenir el nivell d'inventari de baixa en les seves operacions i en les canonades de la logística. Després, es van agreujar les tensions. Els recol.lectors se sentia la necessitat de proporcionar més temps (dins dels límits dels ecosistemes) i la tensió que corria en tota la cadena. Llavors, com un sobtat auge de la construcció que va passar, els minoristes se sentia una forta pressió per entregar. Tothom sentia la pressió constant per satisfer les seves necessitats de lliurament. Cada vegada que un nou ordre arriba, el seu cor es va aturar un moment, puc complir amb aquesta comanda? Tota persona condemnada febrilment. Tots dos equips van començar a culpar els altres factors de les oscil lacions sobtades a la cadena de subministrament. Tot el món estava demanant la racionalitat i la prudència en el tractament de les fluctuacions. Hi va haver moments en què alguns actors de la cadena només es va negar a ordenar una mica més. Altres van continuar pressionant la cadena. L'ambient era tens fins que els facilitadors va anunciar que el joc havia acabat.

En el processament, diversos temes van ser discutits: retards en la cadena, el temps de processament de fusta, per a la presa de decisions, l'arquitectura de la cadena, la velocitat de la cadena, els sistemes de cooperació d'alt impacte, l'ús d'agents i corredors, els sistemes logístics de seguiment, etc evolució futura s'inclouen les adaptacions dels aliments els sistemes, el sector de fruites, cultius comercials, els fluxos de diners i sense ànim de lucre, i un Excel independent basada en la versió PC. Les consultes sobre aquest joc pot ser realitzat a través de la Sra Buakhai o Ed Canela.

Imprimeix Imprimeix

Vostè ha d'estar connectat per enviar un comentari.